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七:远去的日子 ———— v1.31中英文硬盘版

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发表于 2025-3-7 16:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式


《七:远去的日子》(Seven: The Days Long Gone)是由Fool's Theory工作室开发、IMGN.PRO发行的潜行类开放世界RPG,以下为综合介绍:


‌背景设定‌
  • ‌世界观‌
    游戏以灾后重生的虚构世界“Vetrall帝国”为舞台,科技与魔法共生,人类与机械生命体共存。玩家将扮演囚犯“泰瑞尔”,受神秘意识体“阿特姆”附身,潜入监狱岛屿“Peh”揭开关于“人类方舟”的阴谋与真相‌12。
  • ‌叙事基调‌
    剧情围绕道德抉择展开,玩家的行为(如是否杀害无辜)将影响角色关系和结局走向,但具体分支机制未完全公开‌13。

‌核心玩法‌
  • [color=var(--cos-color-text)]‌潜行与刺杀‌

    • 采用俯视角3D沙盒地图,支持攀爬建筑、翻越障碍物实现全场景立体探索,结合潜行击杀、环境互动(如破坏机关)突破关卡‌12。
    • 提供伪装系统(如穿戴守卫服装混入禁区),动态敌人AI会根据警戒状态调整巡逻路线‌2。
  • [color=var(--cos-color-text)]‌战斗与技能‌

    • 近战以匕首连击为主,远程可投掷飞刀或使用魔法技能(如“影遁”隐身),部分技能需消耗能量槽‌23。
    • 角色成长采用非线性格局,允许自由搭配战斗流派(如暗杀系、魔法系)‌3。
  • [color=var(--cos-color-text)]‌开放世界探索‌

    • 监狱岛地图包含垂直分层结构,玩家可利用钩爪和跑酷系统跨越地形限制,触发隐藏任务与可破坏场景‌12。


‌特色系统‌
  • ‌攀爬机制‌
    独创的“垂直探索”模式支持攀附墙壁、管道等结构,突破传统俯视角游戏的平面限制,增强地图交互深度‌23。
  • ‌动态生态‌
    场景中NPC拥有独立作息与行为逻辑(如守卫换班、平民交易),部分支线需观察环境规律才能触发‌12。

‌技术表现‌
  • 采用虚幻4引擎开发,画面风格融合蒸汽朋克与废土美学,粒子特效与光影渲染强化场景氛围‌23。
  • 支持中文界面与语音,PC版优化键鼠操作并加入额外教程,但早期版本存在角色穿模等BUG‌23。

‌版本与评价‌
  • ‌试玩版与正式版‌
    2018年1月发布免费试玩Demo(含完整序章),正式版于同年登陆Steam平台,后续更新修复部分优化问题‌3。
  • ‌玩家反馈‌
    创新攀爬机制与立体地图设计获得认可,但剧情节奏偏慢、战斗手感生硬等问题影响沉浸感‌12。

‌总结‌

《七:远去的日子》凭借垂直探索系统和道德叙事,为潜行类游戏注入开放世界新思路,适合偏好策略潜入与非线性叙事的玩家尝试‌12。




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