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亿万僵尸 ———— v1.0中英文正式硬盘版

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发表于 2025-3-7 16:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式


《亿万僵尸》(They Are Billions)是由Numantian Games开发的即时战略游戏,以下为综合介绍:


‌背景设定‌
  • ‌世界观‌
    游戏以被丧尸病毒摧毁的末日星球为舞台,幸存者需建立聚居地、研发科技并抵御“亿万僵尸”的侵袭,目标重建人类文明。僵尸病毒具有强传染性,单个感染者即可引发连锁崩溃‌13。
  • ‌叙事模式‌
    主线围绕帝国领袖奎恩图斯·克兰夺回失地的故事展开,包含48个任务与60小时剧情流程,探索古代堡垒揭示灾变真相‌24。

‌核心玩法‌
  • [color=var(--cos-color-text)]‌战役与生存模式‌

    • ‌战役模式‌:提供生存、英雄、塔防三种关卡类型,需通过资源采集、科技升级和战略部署完成目标。地图采用放射状设计,允许自由选择攻略路线‌24。
    • ‌生存模式‌:随机生成地形与事件,玩家需在限定天数内建造可抵御尸潮的百日基地,强调动态策略调整‌56。
  • [color=var(--cos-color-text)]‌建设与防御‌

    • 建造系统涵盖农业、工业、军事设施,需平衡资源生产与人口扩张。盲目扩张会吸引僵尸围攻,需谨慎规划建筑间距与防御工事‌37。
    • 防御体系依赖围墙、狙击塔等设施,结合士兵、游侠等兵种协同作战。僵尸攻击具有波次性与方向预判提示‌27。
  • [color=var(--cos-color-text)]‌特殊机制‌

    • ‌暂停功能‌:允许暂停游戏部署建筑或指挥部队,降低操作压力‌36。
    • ‌感染传播‌:被摧毁的建筑会生成新僵尸,需及时清理污染区域避免崩盘‌37。


‌特色系统‌
  • ‌科技树‌
    提供90项可研究科技,涵盖单位强化与建筑升级。研究点数通过任务获取,需优先选择关键科技应对不同关卡挑战‌24。
  • ‌地形利用‌
    随机地图包含山脉、河流等地貌,可借助险要地势构建防御缓冲带,例如利用隘口集中火力‌67。

‌技术表现‌
  • 画面采用蒸汽朋克风格,建筑与机械设计融合复古与科幻元素,3D建模细节突出废土氛围‌13。
  • 支持PC与PS4平台,含中文界面及语音适配,PS4版针对手柄操作优化‌16。

‌版本与评价‌
  • ‌正式版更新‌
    2025年新增战役模式与科技树系统,扩展剧情深度与策略维度‌24。
  • ‌玩家反馈‌
    硬核难度与“建设五小时,崩盘三分钟”的紧张体验获认可,但后期关卡重复性较高‌27。

‌总结‌

《亿万僵尸》凭借独特的暂停机制、随机地图与尸潮压迫感,成为融合RTS与塔防元素的标杆之作,适合热衷策略规划与极限生存挑战的玩家‌12。




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